« スヌーピーが先生! 英語で話そう。(2) | メイン | X'mas »

2004年12月13日

PSPとその他ゲームの話。

PSP
12月12日はPSP(プレイステーションポータブル)の発売日!

psp.jpg

というわけで私も予約してた本体をゲットしました。

…そしてソフト何もなし。

最初「ルミナス」買おうかと思ったけど、冷静に考えて「これPSP持ってなかったら…他のソフト持ってたとしたら…わざわざ買おうと思うか?」と自問自答して、結局「ソフトがないが故に買う」という域を出てないことに気づいたので見送ることにしました。
リッジレーサーシリーズは好きだったのでリッジレーサーズ買おうかとも思ったけど、本家ですらハンドルでないとプレイする気がせず、PS/PS2用の設置が大変なネジコン互換のハンドルコントローラ(結構気に入ってる)持ってたりするんだけど。ゲームキューブのリッジレーサー買って、このハンドルが使えなくて「これはダメだ」と思ったぐらいで、特にこの小さい画面でやりたいとも思わないし…これも見送り。
まだ発売されてないけど「もじぴったん」の新作を買おうかとも思ってたけど、これもわざわざ改めてやりたいゲームでもなかったりするので見送りすることに。
…結論からして、現在発表されているソフトで欲しいのがひとつもないので、しばらく何も買わない。という結論に至りました。

PSP ソフトなければ ただの板

なんで欲しいソフトもないのにこんなの買っちゃったんだろう?
まあ見た目かっこいいですけどね。

しかしディスクのふたとか電池ふたが開きやすかったり、ボタンの押し込みが怪しかったりする。(報告多数)
更に…なんていうんだろう。ピアノの表面みたいな感じで、指紋がべたべた目立つ。
ほんとにかざっとくもんって感じ…。

ドラクエ8
昨日クリアしました~。主人公Lv41、プレイ時間121時間。といっても賞味半分どころか1/3ないんじゃなかろうか。つけっぱなし放置がとにかく多かったです。

ネタバレするわけにもいかないのであまりかけないけど、最後は「倒したらまだ先があるんだろう」と思ってたとこで終わって、「え? ほんとにこれで終わり?」って感じでした。
ってあのエンディングはちょっとないんじゃないか…。

ドラクエ名物、クリア後に平和になった町を巡ってよた話をするのをちょっと(というかだいぶ)楽しみにしてたんですが、それがなくてかなりがっかり。

定番の「クリア後のお楽しみ」もあるようです。
早速それを探してふらふらしてたところで発見、中入ってちょっと歩いて全滅しました(笑)。
ベルガラックの東のガケがどうとかいうのがどこだかいまだにわからないし、他にもクリア後なのかクリア前もできるのか知らないけどお楽しみがいろいろありそうなので、もうちょっと冒険してみようと思います。
ほぼストーリー沿ってただけで冒険をあまりしてないので、ちょっと歩いただけでフィールドに宝がみつかるみつかる。
あとは最初のほうの女神像あるとこの塔で「あと1個おたからのにおいがするでガス」と言われてるんだけどどうしても見つからなかったり…。

直感ヒトフデ : Nintendo DS
直感ヒトフデのチェックメイトモード、先週末にちょっとやってものの1時間ほどで全100面終了。
てかこれいいかげんすぎです。パズルとして愛がない。チャレンジモードはパニックになるのでそれなりにおもしろいから、そっちだけでよかったんじゃないか。
マニュアルにもチェックメイトの説明に「解き方は一つじゃない」とあるけど、それが故にどうやってでもクリアできる。序盤の方の面で「これは複雑すぎるから正しい解き方じゃないだろう」と思うのはいくつかあったけど、いっそのこと「線の長さ」を制限しちゃってもよかったんじゃないだろうか?
線をひくだけひいて「あースタート地点があそこじゃなかった!」とか思うこともあって、そういう時は一度誤爆したあとに画面上に今の経路が出てるのを逆になぞっていく方法をとるんだが、そういうことするぐらいなら出発点を入れ替えるぐらいの機能があってもよかったんじゃないか。

難易度も100面だんだん難しくなるわけでも特になくバラバラだったし。

まあそうは言ってもタイトルに「直感」とあるように、まさに「直感」が必要になるもんだろうし、直感に頼るものは難易度付け難しいとは思います。私はニコリの「ナンバーリンク」というパズルが好きだけど、これも理詰めよりは直感に頼る部分が多くて、難しいとされる問題でもあっさり終わることもあれば、簡単だとされる問題でしばらく悩んだりもすることがあって、そういう感覚は好き。
ネットとかで見てもライトパズラーの人には概ね評判がよくて、結局私もなんだかんだいいながら100面全部やっちゃったわけで、「難しくも簡単でもないモノを淡々と進めていく」というのは楽しかったんだと思ってます。
しかしそれでも時間がかからなさすぎだったし、問題作るのが恐ろしく簡単なので、どうせなら1000面ぐらいあってげっそりさせてもらいたかったですねえ。
ネットで問題配信されるというがパスワード入れる気もせず(マニュアルの裏表紙に一つパスワード出てますね)、これはもうちょっとチャレンジモードやったらこれで終わりかなーという気がしてます。

さわるメイドインワリオ : Nintendo DS

Nintendo DSでもう一つ買ったソフトは「さわるメイドインワリオ」で、これも一通りゲームはクリアしたけど、各キャラクターのゲームをひとつずつ「全部出す」という目標で進めているところ。
マイクを使うゲーム以外はおもしろかった。
マイク使うゲームがかなり無理矢理な上、全て「ワンボタンゲーム」、しかもシビアな押し判定はできないところからほとんどどのゲームも遊んだ感じが同じで「なくてよかったんじゃないか」って感じ。
しかもマイクに口つけないといけないから画面見えなくなるし、吹きかける音のためにプレイする場所や時間も選ぶ。さすがに電車の中とかでマイクに息吹きかけるゲームをしたくないし。「まわるメイドインワリオ」より抵抗があります。(「まわるメイドインワリオ」も回転センサー使ったゲームで、電車の中でぐるぐるゲームボーイアドバンスを回す姿はどうよ、という感じだったが、実際は電車の中でやってると振動で誤判定するためにゲームによってはプレイ不可能になったりする。)

何やらNintendo DSの「パックピクス」も発売日未定になっちゃったようだし、
次に何かソフト買うのはPS2の「いただきストリート」かなあ。

投稿者 Pac : 2004年12月13日 11:34

コメント

コメントしてください




保存しますか?